演算子 C# 入門
算術演算子
算術演算子とは計算の演算に使う演算子です。
+ | 足す |
– | 引く |
* | かける |
/ | 割る |
% | 余り |
= | 代入 |
サンプルソース
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication4
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int a = 1;
int b = 2;
Console.WriteLine(a + b);
Console.WriteLine(a – b);
Console.WriteLine(a * b);
Console.WriteLine(a / b);
Console.WriteLine(a % b);
Console.WriteLine(a = b);
}
}
}
実行結果は
3
-1
2
0
1
2
代入演算子
代入演算子とはもとにある変数に代入して演算します。
y += c
yにcの値を足して代入します。
+= | 足して代入 |
-= | 引いて代入 |
*= | かけて代入 |
/= | 割って代入 |
%= | 余りを代入 |
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication4
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int a = 1;
int b = 2;
Console.WriteLine(a += b);
Console.WriteLine(a -= b);
Console.WriteLine(a *= b);
Console.WriteLine(a /= b);
Console.WriteLine(a %= b);
}
}
}
実行結果は
3
1
2
1
1
インクリメント
インクリメントは変数に1を足します。
++
1を足す
デクリメント
デクリメントは変数に1を引きます。
—
1を引く
前置 後置
前置 後置とはインクリメントやデクリメントの変数の位置のことです。
前置は変数の前にインクリメントやデリクメントをつけます。
++x
先にxを代入される
前置は変数の前にインクリメントやデリクメントをつけます。
後置
x++
後にxを代入される
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication4
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int a = 1;
Console.WriteLine(a++ );
Console.WriteLine(a– );
Console.WriteLine(++a);
Console.WriteLine(–a);
}
}
}
実行結果は
1
2
2
1
比較演算子
== | 等しい |
< | 小なり |
> | 大なり |
>= | 以上 |
<= | 以下 |
!= | 等しくない |
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication4
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int a = 1;
int b = 2;
Console.WriteLine(a==b );
Console.WriteLine(a < b); Console.WriteLine(a > b);
Console.WriteLine(a >= b);
Console.WriteLine(a <= b);
Console.WriteLine(a != b);
}
}
}
実行結果は
False
True
False
False
True
True
論理型
bool型は
条件式が正しければ
True
違えば
False
を返します。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication4
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int a = 1;
int b = 2;
bool c;
c = (a == b);
Console.WriteLine(c );
c = (a < b); Console.WriteLine(c); c = (a > b);
Console.WriteLine(c);
c = (a >= b);
Console.WriteLine(c);
c = (a <= b);
Console.WriteLine(c);
c = (a != b);
Console.WriteLine(c);
}
}
}
実行結果は
False
True
False
False
True
True
あまり意味はないですが
bool型に式を代入できるんだな。
条件演算子
三項演算子ともいいます。
条件式 ? treeの時 : falseの時;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication4
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int a = 1;
int b = 2;
a =(a == b) ? 0 : 1;
Console.WriteLine(a);
}
}
}
実行結果は
1
論理演算子
かつ | & && |
または | | || |
ではない | ! |
&&や||は不要な評価を省略します。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication4
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int a = 1;
int b = 2;
a =(a == b) ? 0 : 1;
Console.WriteLine((a < 0) && (b > 0));
Console.WriteLine((a < 0) || (b > 0));
}
}
}
実行結果は
False
True