unity AnimationとAnimator

unity AnimationとAnimator

unity AnimationとAnimator
名前が似ているけど役割は違う。
Animationとアニメーションを作る機能。
Animatorは作ったアニメーションや状態を切り替えたりする機能。
Animationで作ったアニメーションは複数持てるので
Animationを管理するのがAnimator。
トリガーの設定等ができる。
この条件になったらこのアニメーションに切り替える敵なことができる。

具体的にはMAkeTransitionで矢印でつなぐ。
すぐ実行したいときはhas exit timeを外します。

conditionsは切り替える条件です。
 
parametersタブで設定します。
テストにはオンにして実行すればいいでしょう。

設定したパタメータをconditionsに設定したら動きます。

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