unity vector3とRotate
unity vector3とRotate
unity vector3は3次元の位置情報を保存するために使用されるクラスなんだ。
vector3 変数 = new vector3(x,y,z)
どうやって使用するかというと位置情報が引数のクラスがある。
それがRotate開店する。
transrorm.rotate(vector3);
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void Start(){
Vector3 vec = new vector3(0,0,0);
transform.Rotate(vec);
}
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